Elektrine
EN
Log in Register
Paige Chat Timeline Communities Gallery Videos Email DNS VPN Uptime Kairo
Back to Timeline
Remote

YanK l'Innommé

@YanK@ludosphere.fr
mastodon 4.6.6
  • Open on ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

154 Followers
229 Following
32 Posts
Joined October 28, 2022
Website:
https://yanklinnomme.fr
Github:
https://github.com/YanKlInnomme
Bluesky:
https://bsky.app/profile/yanklinnomme.bsky.social
Buy me a Coffee:
https://www.buymeacoffee.com/yank

Posts

Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 30, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Consent Form 3.2.1 est disponible !

Remplissez votre fiche de consentement depuis un ordinateur ou un téléphone, synchronisez-la avec Foundry VTT et gardez une X-Carte plein écran à portée de main pendant la partie.

Import/export compatible, précisions par thème, sauvegarde locale et résolution sécurisée des conflits de synchronisation.

🌐 https://consent.yanklinnomme.fr
📦 https://github.com/YanKlInnomme/FoundryVTT-consent-form

#FoundryVTT #JDR #TTRPG

1
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 23, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Generative tools do not create art. But by bypassing cultural barriers, might they sometimes constitute an entry point—not toward creation, but toward looking, doubt, and the question of what truly makes a work a work?

https://yanklinnomme.fr/#article=et-si-l-ia-etait-un-point-d-entree&lang=en

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 21, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Vous avez acheté du contenu pour Foundry VTT, mais il dort toujours dans un coin parce qu’il n’est pas disponible dans votre langue ?

Deep Translate passe en version 2.0.0.

Cette nouvelle version permet notamment de créer des glossaires pour conserver une traduction cohérente des noms et du vocabulaire propre à votre jeu.

L’objectif reste le même : vous permettre d’utiliser à votre table du contenu qui, jusque-là, vous était difficilement accessible.

https://yanklinnomme.itch.io/deep-translate

#FoundryVTT #JdR

1
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 21, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

J'ai fait un update du module qui passe à 3.1.1 :

- Design plus neutre pour l'écran X-Carte
- X-Carte déclenchée = interruption visible pour l'ensemble de la table jusqu'à ce que la personne concernée mette fin à la pause
- Pause minutée ou non, initiée par le MJ
- Thèmes clairs ou sombres

@YanK@ludosphere.fr

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 20, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Les outils génératifs ne créent pas d’art. Mais, en contournant les barrières culturelles, peuvent-ils parfois constituer un point d’entrée — non vers la création, mais vers le regard, le doute et la question de ce qui fait réellement œuvre ?

https://yanklinnomme.fr/#article=et-si-l-ia-etait-un-point-d-entree&lang=fr

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 20, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Consent Form est disponible dans sa version 3.0.0 pour #FoundryVTT v14 !

Cette refonte complète propose :
• une fiche privée et autosauvegardée pour chaque joueur ;
• un tableau de bord MJ avec synthèse visuelle ;
• une X-Card anonyme pour la table, avec détails facultatifs transmis uniquement aux MJ ;
• un mini-HUD déplaçable ;
• l’import/export JSON ;
• une meilleure accessibilité et la prise en charge des thèmes clair et sombre.

https://github.com/YanKlInnomme/FoundryVTT-consent-form

0
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jul 15, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Adaptation complète et prête à l’emploi pour Foundry VTT, du jeu de rôles KULT: Divinity Lost, offrant une expérience d’horreur psychologique immersive et fidèle à l’original.

https://yanklinnomme.fr/#portfolio=kultdivinitylost&lang=fr

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jun 10, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Aujourd'hui, deux bonnes nouvelles pour le système KULT: Divinité Perdue sur Foundry VTT :

Le projet dépasse les 600 000 téléchargements🎉 et la version 6.0.0.0 est disponible 🚀

0
1
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · May 14, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @sossalemaire@mamot.fr
@sossalemaire@mamot.fr Les photos ne peuvent se satisfaire de guillemets.
5
4
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · May 08, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @mart1oeil@piaille.fr
@mart1oeil@piaille.fr Quand un pouvoir commence à considérer l’antifascisme comme une menace d’État, ça dit beaucoup de sa dérive autoritaire.
1
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · May 01, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @Dykecyclette@eldritch.cafe
@Dykecyclette "Je peux vous... Ah ben non, en fait." Bien joué 👍 @LeoApwal @Meow
1
4
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 22, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @blast_info@mamot.fr
@blast_info J'aurai mis "la fin du salarié·e" parce l'emploi existe toujours, dans le sens de la tâche.
1
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 22, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @zerojanvier@diaspodon.fr
@zerojanvier@diaspodon.fr Nor Crystal Tears d'Alan Dean Foster https://en.wikipedia.org/wiki/Nor_Crystal_Tears
3
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 22, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @zerojanvier@diaspodon.fr
@zerojanvier@diaspodon.fr https://en.wikipedia.org/wiki/Nor_Crystal_Tears
0
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 22, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @zerojanvier@diaspodon.fr
@zerojanvier@diaspodon.fr https://en.wikipedia.org/wiki/Nor_Crystal_Tears?utm_source=perplexity
0
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 17, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Petite mise à jour pour Deep Translate 👇

Version 1.0.1 :
- correction d’un bug de traduction (actors/items)
- amélioration de la structure avancée des journaux

https://yanklinnomme.itch.io/deep-translate

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 16, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Je mets à disposition 10 copies communautaires de Deep Translate.

Elles sont là pour les personnes qui ne peuvent pas se permettre de l’acheter pour le moment.

Pas besoin de se justifier — prenez-en une si vous en avez besoin.

👉 https://yanklinnomme.itch.io/deep-translate

Si vous l’utilisez régulièrement et que votre situation évolue, pensez à soutenir le projet plus tard ❤️

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 16, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Je ne sais pas vous, mais moi je me suis retrouvé avec des scénarios Foundry en VO… que je n’utilisais jamais.

Alors j’ai développé un module qui permet de traduire ces contenus avec DeepL, tout en conservant leur structure et leur mise en forme.

Ça ne remplace pas une VF officielle, mais de rendre ces contenus dormants enfin jouables.

https://yanklinnomme.itch.io/deep-translate

2
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Apr 09, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr

Some artificial intelligences are presented as “liberated”, “limitless”, more outspoken than others. But what their success reveals may say less about technology than about our relationship to contradiction, prohibition, and the comfort offered by a voice that never challenges us. Behind the fantasy of an unrestrained AI lies a far more intimate mirror than it first appears.

https://yanklinnomme.fr/#article=liberte-sans-limites-miroir-de-nos-failles&lang=en

0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Feb 25, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @mediapart@mediapart.social
@mediapart@mediapart.social @alexandreberteau@piaille.fr c'est clairement et totalement inattendu 🤡
0
1
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 28, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @feliks@chaos.social
@feliks@chaos.social In quantum physics, if you ever get ∞ + ∞, the correct answer is neither 16, nor even ∞. It means your theory is unstable. You don’t add infinities. You renormalize them, regulate them, cancel them out to keep the whole thing stable and coherent… Or not. 😅 👉 And if you enjoy games and quantum absurdities: https://yanklinnomme.itch.io/shut-up-its-quantum
1
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 23, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @YanK@ludosphere.fr
@Captain_Jack_Sparrow @xyla That’s why the dominant narrative is massive AI adoption: it’s not just about usage, it’s about sustaining a large-scale payment cycle to justify the expected return on investment. Otherwise… 💥🫧
2
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 23, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @Captain_Jack_Sparrow@mastodon.world
@Captain_Jack_Sparrow @xyla Exactly — and a big part of this is the promise of medium-term profitability being sold to companies. AI is marketed as an inevitable productivity and ROI machine, but that only works as long as companies keep investing in anticipation of future returns. In practice, those costs are then passed on to end users through higher prices, subscriptions, and AI-bundled products.
3
1
3
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 23, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @Captain_Jack_Sparrow@mastodon.world
@Captain_Jack_Sparrow @xyla It’s not a Ponzi scheme, because it doesn’t rely on paying old investors with money from new ones. There is real activity and real revenue, but the business is still structurally unprofitable due to massive compute and infrastructure costs. This looks more like a speculative bubble, where companies and investors prop each other up on expectations of future profitability — something we’ve seen before with the dot-com bubble.
1
1
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 22, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @xyla@shitpost.trade
@xyla This is misleading. In 2015 OpenAI was a non-profit, so “profit” wasn’t really a meaningful concept. In 2025, OpenAI generates tens of billions in revenue but is still not profitable due to massive compute, infrastructure, and R&D costs. So it’s not “$0 profit” in the same sense — it’s more about operating losses, not lack of activity.
0
2
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 07, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @rysiek@mstdn.social
@rysiek@mstdn.social I think a big reason is advertising and tracking. RSS feeds bypass most trackers, analytics, and user profiling, so readers become largely "invisible" from a monetization point of view. RSS gives control back to readers instead of platforms — and that’s precisely why it’s not encouraged. On my site, there is RSS 😉
0
0
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Jan 03, 2026
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @Heliograph@mastodon.au
@Heliograph@mastodon.au Hard mode for me: I already live in Silly-sur-Nied. Staying silly isn’t a goal, it’s a permanent condition. 😌
3
0
1
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Dec 23, 2025
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @YanK@ludosphere.fr
@allanon With digital goods, those risks mostly disappear — but another one can appear: extractive intermediaries, malware-ridden sites, monetization of piracy itself. So the issue isn’t “copy vs original” in the abstract. It’s who captures value, under what conditions, and at whose expense — creators and consumers. That’s precisely why reducing everything to “copy = theft” misses the real problems.
1
1
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Dec 23, 2025
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @allanon@mastodon.uno

@allanon @fstateaudio I agree — what’s problematic with copying isn’t access per se, it’s the mercantile and sometimes harmful layer around it.

With physical goods, clones often imply:

  • exploitative labor,
  • unsafe materials,
  • deception of the consumer,
  • and real physical risk.

That’s a legitimate concern, and it’s why the analogy with luxury goods only goes so far.

2
2
0
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Dec 23, 2025
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @YanK@ludosphere.fr
@fstateaudio. Several studies (Europe, Canada...) consistently show the same pattern: Piracy increases visibility for lesser-known artists. It promotes cultural diversity, whereas major-label strategies and algorithms tend to concentrate attention on a few blockbusters. It has a positive indirect effect on live performances, which remain the primary income source for most musicians. In other words: 👉 piracy functions as a parallel distribution infrastructure, where the industry locks access.
28
0
16
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Dec 23, 2025
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @fstateaudio@mastodon.sdf.org
@fstateaudio The core idea endlessly pushed by the industry was simple: 1 pirated file = 1 lost sale But empirical research does not support this equation. A large share of illegal downloads concern works that would not have been purchased anyway (price, availability, simple curiosity). Piracy often acts as sampling: people discover, test, and later buy (concert tickets, merchandise, physical editions, future releases). In short: piracy mostly competes with marketing, not with creation itself.
29
8
14
0
Open post
YanK
YanK l'Innommé @YanK@ludosphere.fr · Nov 28, 2025
YanK l'Innommé
@YanK@ludosphere.fr

Éveille l'imagination. Révèle la réalité. Et ne reste pas las à regarder.

ludosphere.fr
Replying to @catsalad__dup_5@infosec.exchange
@catsalad@infosec.exchange That reminds me, I also have some RAM lying around in a box 😅
1
0
0
0

Remote instance

ludosphere.fr
Open on original server

Media

313k7r1n3
Elektrine

Tor hidden service

elekhj7afj4qnrr4yd3bkzslsyo5jgfxw3orgjkhlcxifueodybyiiad.onion

Platform

  • Email
  • Chat
  • Timeline
  • Communities
  • VPN
  • DNS

Company

  • About
  • Contact
  • FAQ

Legal

  • Terms of Service
  • Privacy Policy
  • Warrant Canary
  • Lite (no JS)
  • VPN Policy
  • Source code

Support

  • support@elektrine.com
  • Report Security Issue
Mail client setup IMAP mail.elektrine.com:993 POP3 mail.elektrine.com:995 SMTP mail.elektrine.com:465
© 2026 Elektrine. All rights reserved. Server: 10:59:50 UTC