#bloodborne

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Gaertan @Gaertan@mastodon.social · Jul 28, 2026
Another artfight Drawing I painted some streams ago , for Enyard!Some of you should be able to recognise the character and franchise this is referencing :> #artfight #artfight2026 #anthro #furry #sheep #bloodborne #krita #art #artwork #digitalart
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 06, 2026
血質を9まで上げたので弓剣と貫通銃を装備できるようになりました。レベルが82になってしまったので、だったらもうちょい体力と持久力を上げて100くらいにしちゃってもいいかもだね。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 06, 2026
さて、秘密に触れます。初見のときは度肝を抜かれて、これまでのさまざまな要素がこの秘密を核として連結しまくってピタッと収まるべきところに収まって、すげぇすげぇとゲラゲラ大笑いしたもんですよ。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 05, 2026
失敗作は難なくクリア。中盤のメテオがどっちから来るかわからなくて当たっちゃったときはかなり焦りましたが。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 04, 2026
これは4,000,000ほどロストしたあとでドロップしたデブの愚者。どうせ一撃死するデブマラソンならアリかもしれないわねぇ。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 03, 2026
すっかり忘れていたので取ってきました。いい武器だよなぁ。気持ち悪くて。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · May 03, 2026
ガゴ産形状変化三角血晶。出たときはうれしかったが、中身は瀕死時アップと獣マイでしょんぼりしました。とはいえ、こんなことでいちいちしょんぼりしていられるようなゲームではない。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 29, 2026
ついにトゥメル=イルの汎聖杯まで辿り着いたが、素材が足りねぇ。頭蓋は貞子さんだっけか? カビはネズミかしら。ぐぬぬぬ #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 28, 2026
空にある宇宙と交信 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 28, 2026
そうだった。番人さんを追い込むとメタ方向に逃げるんだった… #Bloodborne #フロムの罠
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 26, 2026
真の車輪使いはオレだ!選手権大会、優勝しました。「嫉妬! 嫉妬なんですかあっ?」「血が出たじゃあないですか!」などなどの名台詞をいただきました。ついでに血の穢れもいただきました。すんません、血族なもんで。 #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 26, 2026
苦手なパールさんを初回撃破できたので安心した。パイルハンマー、ゲットだぜ! #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 25, 2026
このキャラ、なにをしようとして「過酷な運命」を選んだんだろう? 神秘でなにがしたかったんだ? 月光の大剣だろうか? #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 25, 2026
ババアの村に来た。なにか重要なアイテムがあったはずだが、なにも覚えていない。やばい、Bloodborneが楽しすぎる! #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov@m.eula.dev · Apr 25, 2026
もーちょいだったんだけどなぁ… #Bloodborne
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ゆらのふ @eulanov__dup_33280@m.eula.dev · Feb 28, 2026

Bluepoint Gamesが『Bloodborne』リメイクを企画するもフロム・ソフトウェアの意向で却下——Bloomberg報道 | ゲーム情報!ゲームのはなし https://gamestalk.net/bluepoint-games-bloodborne-remake-pitched-rejected-fromsoftware-bloomberg/

PlayStationが採算面で前向きだったにもかかわらず、フロム・ソフトウェア側が難色を示したと伝えています

元PlayStation幹部の吉田修平氏は(…)宮崎氏が『Bloodborne』を深く愛しており、自身でリメイクする関心はあるものの多忙で実現できず、「他者に触らせたくない」と考えているのではないかとの見方を示しました。

下手に触らせてDemon'sSoulsみたいになったら最悪だったから、それでいい。で、いつリメイクするんです?

#Bloodborne

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