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Stéphane Anquetil

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Auteur spécialiste du non-linéaire et de l'enquête.
Investigation games Writer.
#Reporter #Crimezoom #Crimebooks - Livre-jeu - Escape Box - Jeu d'enquête #PixelAventures - Videogames
Papy de l'Amiga (Dream) & de l'Amstrad CPC6128.
#PydPainter doc, teasers and tuto.
https://linktr.ee/stephane.anquetil

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jul 11, 2026
Stéphane Anquetil
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Auteur spécialiste du non-linéaire et de l'enquête. Investigation games Writer. #Reporter #Crimezoom #Crimebooks - Livre-jeu - Escape Box - Jeu d'enquête #PixelAventures - Videogames Papy de l'Amiga (Dream) & de l'Amstrad CPC6128. #PydPainter doc, teasers and tuto. https://linktr.ee/stephane.anquetil

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@kevetoile@toot.portes-imaginaire.org 🙃 C'est pas interdit dans les règles j'ai vérifié.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jul 11, 2026
Stéphane Anquetil
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Trop facile comme jeu ! 😅
#j2s #Kl🧲ster

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jun 24, 2026
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@Grovast@ludosphere.fr @sgtpepere@ludosphere.fr Non. Tu penses que je devrai communiquer là dessus ? Il est pas repompé, ils l'ont racheté, c'est légal. En soi le décliner c'est pas déconnant, juste ils n'ont pas le savoir-faire et la 1ere chose qu'il ont faits c'est de rabaisser mon travail et mes %. Je parle pas de mes relevés qui sont illisibles ou de la comm inexistante.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jun 24, 2026
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RE: @sgtpepere@ludosphere.fr

@sgtpepere@ludosphere.fr Jamais vu, jamais testé, jamais reçu de boite, jamais eu un email là dessus à part savoir que c'était en route. De même avec le "relooking" par Matagot des deux enquêtes de CZ illustrées par Lucie Dessertine pour éviter de lui repayer des royalties. Bref, j'ai coupé les ponts avec cet éditeur. Je n'ai plus rien à voir avec eux.

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Sgt Pépère : « Fini le #j2s Love Zoom: Au clair de lune, aventur… » - Ludosphère

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jun 16, 2026
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RE: @vnzn@mas.to

Enfin un jeu qui a compris comment on navigue à la voile.

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jun 13, 2026
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Samedi 13 juin de 10h00 à 19h30
Dimanche 14 juin de 10h00 à 18h00
Ludo, mon chef de projet chez Helvetiq y parle de REPORTER demain dimanche à 14h15.
Salle Barcelone – 22 allée de Barcelone à Toulouse #jds #medias

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 19, 2026
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@GameTrekker@mastodon.social @pictonigmes@ludosphere.fr C'est de la perversité, tout simplement. :trollkipleur:

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GameTrekker (@GameTrekker@mastodon.social) - Mastodon

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 19, 2026
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RE: @pictonigmes@ludosphere.fr

Je sens qu'il va nous donner du fil à retordre celui là !

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Pictonigmes : « Même les plus longs week-ends accouchent d'un lun… » - Ludosphère

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 17, 2026
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@Pierrec@mastodon.social surtout le pixel art sur insta et Fb, c'est l'horreur, le GIF est pas géré, ça te floute tout, il faut générer des 4x etc.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 16, 2026
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@Pierrec@mastodon.social Salut !
Au cas tu n'as pas vu passer. Un autre photographe, Tim Binnion, a fait le buzz avec des photos Gameboy d'un GP de F1:
https://www.instagram.com/p/Bilz82IjX1Y/?img_index=7

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Pierrec (@Pierrec@mastodon.social) - Mastodon

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 14, 2026
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@drj@typo.social also check who was Kara Blohm here: https://www.amigaforever.com/news-events/friends/
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 14, 2026
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@drj@typo.social I hope @PyDPainter@mastodon.social can support theses fonts in the future. Have a look at: https://www.stone-oakvalley-studios.com/post.php?id=000913112022231233
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · May 14, 2026
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@drj@typo.social Colorfonts for the Amiga was stunning for Video Titling. Multiples colors pixels, can even ben animated. There was some with Dpaint and later, a graphic designer named Klara create and sell more : Karafonts.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 16, 2026
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@Shyle C'est bien vu et ça gratte là où ça fait mal.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 15, 2026
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@sgtpepere@ludosphere.fr ah oui, Patchwork on l'a. Je remet la boite au dessus de la pile. Alors Codename c'est très drôle, on a la version normale, et on ne joue JAMAIS ensemble, dans la même équipe, ce serait le pire échec de communication jamais vu. Je vais regarder le reste, a+
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 14, 2026
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@Cyol@toot.portes-imaginaire.org @kevetoile@toot.portes-imaginaire.org Oui, mais enfin on a poncé les jeux qu'on connait et qu'on a bcp joué justement. Après y'en a d'autres mais ils sont trop longs et pénibles à installer. Je connaissais pas Megalopolis.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 14, 2026
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@kevetoile@toot.portes-imaginaire.org Tu conseilles quoi comme jeu du soir en semaine après une journée fatigante ? (30-45 min max)
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 14, 2026
Stéphane Anquetil
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Bonjour ! Est-ce que y'a des couples/binômes qui jouent à Got five à deux joueurs ? ça tourne bien à 2 ?

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 13, 2026
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@sgtpepere@ludosphere.fr Pixel Aventure est un vrai bon système de point'n'click. Quand j'ai signé le nouveau contrat, j'avais l'intuition que je faisais une connerie, surtout pour celui là qui avait un bel avenir.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 13, 2026
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Mon (ex-)gamme Crime Zoom. Une video indépendante de Cedric en retrace les contours et actualité sur le dernier sorti : Sous le vernis, sans aucune communication du nouvel éditeur.
https://www.youtube.com/watch?v=hJ3e-TwfQ9s

CONNAISSEZ-VOUS ? #1 : Tout sur CRIME ZOOM
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CONNAISSEZ-VOUS ? #1 : Tout sur CRIME ZOOM

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 09, 2026
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Gros gros coup de foudre pour l'anime "Journal with Witch" ou Entre les lignes en français. C'est une auteure sociophobe qui accueille la fille de sa sœur qui vient de décéder et avec qui elle était fâchée. C'est très juste, écrit très fin, magnifiquement animé (13-14 épisodes sur Crunchyroll).

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 08, 2026
Stéphane Anquetil
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@Grovast @sgtpepere C'est d'ailleurs un souci récurrent dans l'industrie du j2s d'avoir des game designers qui sont incapable d'écrire des histoires et des éditeurs qui se contentent de peu. Donc ça reste en surface, on ne creuse pas les thèmes, ça ne "raconte" rien de vraiment marquant.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 08, 2026
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@Grovast @sgtpepere J'ai joué les 3 première en demo à Cannes. Dès la 3ème, y'avait une énorme ambiguïté (l'orientation au soleil, car les cimetières chrétiens sont généralement orienté vers l'est, mais là apparemment non, et même en suivant l'indice du jeu, on comprenait pas bien). Je me le prendrai d'occasion. Je suis d'accord l'intro se répands dans l'anecdotique.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 06, 2026
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@sb@piaille.fr @clicetcetera@bzh.social Ah ok ! ça parait logique mais OSM dans les deux cas, pas très clair en effet.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 06, 2026
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@clicetcetera@bzh.social @sb@piaille.fr Désolé. Je vois aucun outil collaboratif sur https://osmand.net/ c ailleurs ?
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 06, 2026
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@clicetcetera@bzh.social Je suis sur mon ordi, juste pour collaborer, tu préconises quoi ?
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 06, 2026
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@clicetcetera@bzh.social bonne idée, mais une fois le compte créé je ne vois pas du tout où corriger ou éditer des points d'intérêt sur la carte d'OsmAnd.

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Clic & Cetera (@clicetcetera@bzh.social) - Breizhtodon

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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Apr 01, 2026
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@BGOllie@mstdn.social Beautiful black color. I used to paint my A2000 black. Does not age well but bad ass.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 24, 2026
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@anyachalina@mastodon.art Obviously ! I'm so glad it exist. Can you point them out ? Or in your linktree maybe ?
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 23, 2026
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@anyachalina@mastodon.art You should contact or even publish your own puzzles. Really the art style for puzzles !
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 16, 2026
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@birdibirdson@mastodon.gamedev.place I wish you to complete it. A boat can transport people and goods. You already have a sort of hexagon boardgame. Wind or tides does have different direction, making the sailing easier of harder. Some places can't be reach on low tides or high tides (channels, harbour, low bridge, pontoons). A simple delivery game can be fun. Good luck !
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 16, 2026
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@birdibirdson@mastodon.gamedev.place that's beautiful ! Ingame footage ?
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 10, 2026
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Auteur spécialiste du non-linéaire et de l'enquête. Investigation games Writer. #Reporter #Crimezoom #Crimebooks - Livre-jeu - Escape Box - Jeu d'enquête #PixelAventures - Videogames Papy de l'Amiga (Dream) & de l'Amstrad CPC6128. #PydPainter doc, teasers and tuto. https://linktr.ee/stephane.anquetil

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@sos first, they were having a second disk drive. Life with Workbench is way easier with a small hard drive (especially on a A600, you have IDE/PCMCIA slots). Most people were using AMOS or Blitz basic. In France, GFA Basic was a thing. Some friend were using asm, but I can't remember which program. Maybe check old magazines archives.
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Mar 04, 2026
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@metin@graphics.social @PyDPainter@mastodon.social @amigagraphics@mastodon.social We need to run a Color Cycling contest !
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jan 01, 2026
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Stéphane Anquetil @sleuthgames@ludosphere.fr · Jan 01, 2026
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@metin@graphics.social afraid ? Come on. I am no developper and can do it. It's so nice to test new features and see ours suggestions in the last vesion.
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