Esta semana, uno de nuestros desarrolladores llegó a la reunión con cara de no haber dormido 😴
Estábamos a punto de "salir a producción" con una aplicación que ayuda a las entidades de la ESS a medir su impacto social (hablaremos de ello más adelante).
Visto de fuera del mundillo tecnológico, "salir a producción" suena extraño. Pero en desarrollo de software, "producción" es el momento en que una aplicación deja de ser un prototipo y empieza a ser usada por las usuarias finales.
Si fuera una panadería, sería el momento en que la máquina empieza a hacer panes. Todo lo anterior (diseño, pruebas, ajustes) era preparar la máquina del pan.
El problema es que muchas organizaciones imaginan que un proyecto digital pasa casi directamente de la idea al pan. No es así.
Llegar al momento "pan" implica muchas más fases de las que suelen imaginar las organizaciones cuando arrancan un proyecto digital. No conocerlas se traduce en retrasos, sobrecostes y frustración.
El académico Hofstadter lo resumió en una ley: todo nos lleva más tiempo del esperado, incluso teniendo en cuenta esta propia ley.
¿Se puede evitar? Sí, si sabes cómo.
Por eso, en las próximas publicaciones queremos explicaros cómo se construye realmente una aplicación a medida: qué fases hay, dónde aparecen los bloqueos frecuentes y cómo llegar a producción – el momento pan – sin que el proyecto se descarrile.
Primera mini-serie de amoved, let's go!