🎰🃏 Story time et philosophie de proximité : les meilleurs joueurs Solitaire (le jeu de cartes) ne gagnent que 40% des parties. La probabilité de pouvoir gagner une partie n’est pas réellement connue. Pour autant, le jeu offre une grande possibilité d’actions différentes et surtout un *sentiment* de contrôle.
Pour les nostalgiques, vous pouvez jouer sur cette super page :
https://archive.org/details/win95_in_dosbox
De longues heures à jouer au Solitaire m’ont conduit à réfléchir sur la vie... On a parfois un sentiment de contrôle et/ou de responsabilités mal appropriés.
L’an passé je me suis acharné pour retrouver un boulot, en effectuant 200 candidatures, et 40 entretiens. À la toute fin je passe sur un malentendu.
Ca me fait penser à une session de Solitaire, où on peut perdre 20 à 30 fois d’affilée. La succession de défaites comprend des manqués, des parties factuellement injouables, et parfois on ne sait pas déterminer si c’est l’un ou l’autre, incapable de prévoir un taux de réussite de session en session ou de trouver pourquoi ça ne marche pas.
Pour aller plus loin, j’ai trouvé des biais cognitifs qui se rapprochent de ça :
Le biais d’engagement, plus on effectue des choix plus on croit qu’il y a un impact sur le résultat. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Escalade_d'engagement](https://fr.wikipedia.org/wiki/Escalade_d%27engagement)
Le contrôle illusoire : on surestime notre influence sur la conclusion finale.
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Illusion_de_maîtrise](https://fr.wikipedia.org/wiki/Illusion_de_ma%C3%AEtrise)
Si des situations que vous avez vécu vous font penser à ça, ou si vous avez d'autres biais en tête n’hésitez pas, je serais ravi d’en discuter !
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