In reply to
dasparadoxon
@tomtrottel@mastodontech.de
Direkt aus dem Muntergrund. (BOFH) Generalist, Coder, Music, GameDev, Arrrrrrtist, Fake-Fake, etc., etc. "Reality ain't always the truth" (KRS-ONE) (Disclaimer : Alles was auf diesem Account geschrieben wird (bis auf GameDev Kram) ist Fiktion. Jede Ähnlichkeit mit realen Personen oder Gegebenheiten ist zufällig.)
mastodontech.de
dasparadoxon
@tomtrottel@mastodontech.de
Direkt aus dem Muntergrund. (BOFH) Generalist, Coder, Music, GameDev, Arrrrrrtist, Fake-Fake, etc., etc. "Reality ain't always the truth" (KRS-ONE) (Disclaimer : Alles was auf diesem Account geschrieben wird (bis auf GameDev Kram) ist Fiktion. Jede Ähnlichkeit mit realen Personen oder Gegebenheiten ist zufällig.)
mastodontech.de
@tomtrottel@mastodontech.de
·
Mar 17, 2026
@monoxyd ja :) der plan ist aber simpel : sie hoffen "spielehersteller" machen nur noch halbgare prototypen und lassen das dann "rendern" mit genAI. nicht nur wird alles gleich aussehen und fehlerhaft sein, durch den speicherfrass der "AI" zentren werden "spieler" dann gezwungen server rendering zu benutzen, was wiederum zu einer nutzung der rechenzentren führen soll. its a devilish catch-22 oder des "investors" feuchter traum !
1
0
0
Loading comments...