Elektrine lite

← Feed

@appfrosch@iosdev.space

Post #2741914

2026-05-16 14:20 UTC

Niemand fragt nach Haptik. Aber alle merken, wenn sie stimmt. Würfel im Rollen: schnelle, leichte Impulse. Einrasten: ein satter Stoß. Leben verloren: ein dumpfer Impact. Game Over: etwas Schwereres. Sound folgt derselben Logik — AudioServices, stummschaltungs-bewusst. Das sind die Details, die ein Spiel anfühlen lassen wie etwas Echtes. #buildinpublic #indiedev #indiegame #iOS #SwiftUI https://testflight.apple.com/join/fkU1XU9A **Mittwoch 20. May**

Replies (0)

No replies.