Elektrine lite

← Feed

@th3rdsergeevich@mastodon.ml

Post #2513580

2026-05-11 10:37 UTC

#ОднаПтичкаМнеНащебетала Тем временем в Калифорнии готовится законопроект AB 1921 "Protect Our Games Act". Законопроект обяжет разработчиков игр, отключающих необходимые для игры сервера, предварительно уведомить игроков за 60 дней до отключения и возместить деньги за покупку или сделать оффлайн-патч. При принятии законопроекта действие его будет распространяться на платные цифровые игры, проданные с 1 января 2027 года. У законопроекта есть как сторонники - наши старые знакомые Stop Killing Games, так и противники - консорциум американских издателей и разработчиков Entertainment Software Association. ESA выступают с той т.з., что законопроект создаёт новое потребительское право на владение цифровым продуктом в ущерб правам разработчиков (расходы на возмещение покупок и/или поддержку сетевой инфраструктуры, коллизии по авторскому праву на лицензируемый субконтент), а это приведет к ситуации "меньше игр, больше расходов, меньше инноваций".

Replies (7)

  • @th3rdsergeevich@mastodon.ml 2026-05-11 10:41

    Из комментариев под постами на эту тему всплыл интересный перл: "Если этот законопроект примут, то у нас останутся только синглплеерные игры, будет сотня Crimson Desert'ов и ни одного Black Desert'а." От того же автора вопрос: обязаны ли авторы модов на мультиплеер по этому закону обеспечивать "вечный саппорт"?

    Open ##3054588

  • @th3rdsergeevich@mastodon.ml очень нравится документ от ESA. Он буквально по пунктам описывает, почему этот законопроект нужно принять. Чтобы вот как раз сломать эту систему, где тебе как бы "продали", а по факту временно дали в аренду лицензию.

    Open ##3054593

  • @drq@mastodon.ml 2026-05-11 10:45

    @th3rdsergeevich@mastodon.ml > создаёт новое потребительское право на владение цифровым продуктом в ущерб правам разработчиков Good. "Разработчики" (а на самом деле, издатели, по большей части) совсем уже к хренам обнаглели. > меньше игр, больше расходов, меньше инноваций Буллщит. К тому же, практика показывает, что больше игр != больше инноваций.

    Open ##3054594

  • @sudo_sh@silverbay.space 2026-05-11 10:50

    @th3rdsergeevich@mastodon.ml > это приведет к ситуации "меньше игр, больше расходов, меньше инноваций". Пидарасы тратят на игры кучу денег при этом выдавая такой калич как bf6, кримсон, новые отсосины и прочее, блядям надо мозги вправить и наконец дать понять что игры делаются для людей, а не для инвесторов, ебанные уебки

    Open ##3054601

  • @rnd@toot.cat 2026-05-11 10:53

    @th3rdsergeevich@mastodon.ml читаю законопроект, вроде бы смысл есть он распространяется не на всю функциональность, а только на "обыкновенное использование" игры ("ordinary use") -- функциональность, которую среднестатистический игрок будет ожидать, глядя на рекламные материалы игры то есть, если синглплеерная игра вдруг внезапно после релиза добавит мультиплеер или микротранзакции и не будет предотвращать работу без доступа к серверам, то это входить в определение скорее всего не будет из под действия закона исключаются: бесплатные игры (включая free-to-play), игры и сервисы игр под подпиской (типа world of warcraft или xbox game pass), игры, которые пользователь получает на постоянной основе и может запускать без требования доступа к интернету

    Open ##3054605

  • @Lemonid@mastodon.ml 2026-05-11 16:14

    @th3rdsergeevich@mastodon.ml а эти разработчики над правами которых так трясутся издатели — это ведь те-же самые разработчики, которыми издательства торгуют как крепостными и увольняют сотнями/тысячами? Я ничего не перепутал?

    Open ##3054606

  • @tuenut@mastodon.social 2026-05-11 20:42

    @th3rdsergeevich@mastodon.ml если разрабы/издатели забрасывают проект, могли бы и в опенсорс выложить.

    Open ##3054608