Post #1497402
2026-04-14 10:53 UTC
@caladean - część rzeczy tej grze wybaczam.
Skoki pomiędzy planetami poprawili i jeśli masz daną planetę zbadaną, można lądować teraz bezpośrednio na powierzchni (bez konieczności latania do układu).
Loadingi w miastach to jakiś koszmar. Okej, niech sobie będą np. przy wejściu do jakiegoś biurowca, ale loadingi po wejściu do jednego z ledwie kilku sklepów w danej lokacji? Szczytem chyba jest Neon, gdzie w niektórych zadaniach tylko po to, żeby przejść z jednego punktu miasta do drugiego i z powrotem, musisz przebić się przez 6 loadingów.
Trochę to poprawili dając możliwość szybkiej podróży także do sklepów, tylko... najczęściej wczytujesz się wtedy przed wejściem do sklepu i wchodząc masz kolejny loading :)
Jak się tak zastanawiam, to te negatywne odczucia co do loadingów w sporej mierze wynikają z tego, że ktoś kto projektował miasta musiał się naprawdę nieźle wcześniej naćpać. Rozkład dróg i budynków w większości miast to jest jakiś koszmar, totalnie nielogiczny.
Nawet teraz, po przejściu gry któryś raz, po szwędaniu się po tych wszystkich lokacjach, nie byłbym w stanie rozrysować planu żadnego miasta. I to nie mówię już nawet o wielopoziomowych miastach typu Neon czy Nowa Atlantyda. Ja nie byłbym w stanie rozrysować nawet dróg w Akili czy niektórych małych miastach.
#Starfield #Giereczkowo
Replies (1)
-
@voitech@social.lol 2026-04-15 20:16
@mason @caladean Ja myślałem że te świątynie będą miały przynajmniej jakąś zagadkę do rozwiązania, ale niestety bardzo się zawiodłem… Te miasta rzeczywiście są beznadziejnie zaprojektowane! Gdyby ta gra była bardziej korytarzowa, że np. trzeba wypełnić daną serię zadań żeby odblokować kolejny region, wtedy może byłoby lepiej. A teraz mam w dzienniku jakieś 20 zadań i boję się że znów trafię na serię 20 poziomów wyżej xd Jak na razie ta gra to dla mnie symulator chodzenia, wszędzie trzeba chodzić i nic się nie dzieje.