Elektrine lite

← Feed

@voitech@social.lol

Post #1497404

2026-04-15 20:16 UTC

@mason @caladean Ja myślałem że te świątynie będą miały przynajmniej jakąś zagadkę do rozwiązania, ale niestety bardzo się zawiodłem… Te miasta rzeczywiście są beznadziejnie zaprojektowane! Gdyby ta gra była bardziej korytarzowa, że np. trzeba wypełnić daną serię zadań żeby odblokować kolejny region, wtedy może byłoby lepiej. A teraz mam w dzienniku jakieś 20 zadań i boję się że znów trafię na serię 20 poziomów wyżej xd Jak na razie ta gra to dla mnie symulator chodzenia, wszędzie trzeba chodzić i nic się nie dzieje.

Replies (1)

  • @mason@f-t.net.pl 2026-04-16 01:06

    @voitech - co do symulatora chodzenia - prawda :) Co śmieszne, Bethesda chyba zapowiadała zmiany w eksplorowaniu planet i bardziej różnorodne lokacje, ale... wychodzi mi, że zapomnieli coś z tym zrobić. Natomiast co do trudności - wydaje mi się, że tam nie ma zadań z za wysokim poziomem, chociaż niektóre może być trudniej zrobić jeśli nie masz odpowiednio rozwiniętej postaci w danej dziedzinie (skradanie, zabezpieczenia). Nie ma też w tej grze chyba zadań ograniczonych czasem, więc nawet te fabularne (z wyjątkami) możesz przerwać w dowolnym momencie (nawet w pół zadania) i wrócić do nich kiedy Ci się zechce. Jedyne, na co musisz uważać to: - legendarne statki kosmiczne (są wyraźnie oznaczane na mapie i nie atakują Cię, dopóki się do nich nie zbliżysz) - układy o zbyt wysokim poziomie, wtedy będziesz miał problem, bo tam na planetach są niebezpieczne zwierzęta, a po tych układach latają nieco mocniejsze statki. Najlepiej od razu uciekać z układu jak natrafisz na mocne statki kosmiczne (te z czaszkami). A jeśli widzisz, że zadanie prowadzi Cię do takiego układu, to sobie je zostaw na później. @caladean

    Open ##1497405