だれかさん
darekasann@mk.puzzlesskey.com
Languages: JP/EN<br />フォロバ率0%・フォロバ必要なし<br /><br />テトリス、TGMプレイヤー、tetr.ioも少しだけやってる<br /><br /><br />欲しいもの:<br /><a href="https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/327L1H2XHSQUL/ref=nav_wishlist_lists_1">https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/327L1H2XHSQUL/ref=nav_wishlist_lists_1</a><br /><br />🔓は基本的にbotよけ<br /><br />Misskey系ではメイン垢<br /><br />だれかさん a.k.a. テト壺野郎<br />「テトリミノを操る程度の能力」<br /><br />アイコン、ヘッダーは <a href="https://mk.puzzlesskey.com/@uyupica" class="u-url mention">@uyupica</a> 様より<br /><br /><a href="https://mk.puzzlesskey.com/tags/%F0%9F%98%B1%F0%9F%94%AB%F0%9F%91%B8" rel="tag">#😱🔫👸</a><br /><a href="https://mk.puzzlesskey.com/tags/MSTL" rel="tag">#MSTL</a><br /><a href="https://mk.puzzlesskey.com/tags/%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3
Posts
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Post #4501276
これ、現代のテトリスはまだマシなんだけど、古いテトリスでホールドもなければ回転法則もきつく、また固定までの時間が短いテトリスだと、本当に失敗から次の失敗が生まれやすい 失敗したことで良い受け入れの場所が減ることによって、さらに失敗しやすくなるという困った循環になりやすいというのは、実際あります
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Post #4496968
あ!!TGM3や! 俺TGM3は結構やってるんよなあ
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Post #4496470
あれで、1時間近くで50回とってるからまだ上手い方なのかもしれん
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Post #4485904
NISA、損失の繰り越しが不可能だから、むしろ損切とかやるならNISAじゃないほうが圧倒的にお得なんだよな~
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Post #4480338
わしテトリスよく知らない>👴🕹
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Post #4453590
3回転とか陰謀とか伏せとかパタパタだよな!>👴🕹
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Post #4433231
わしのAIエージェントシステム、同調禁止規律:「設計・意思決定段階で同調しすぎるとより良い案が出てこない」が書いてあるらしい いや書いてたんだけどそのまま忘れ去った
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Post #4426003
そういや最近テト1カップ、やらなくなったな~ てか第1回以外あんまりやってないのよ、理由としては2つある 1つ目は単純で、競争率が上がった 前は1位以外抽選権が得られない方式だったから、競争率が低く、当選確率が高かった 2つ目は、そもそも4列開けRENが普及して、4列開けRENゲーみたいなところがなくはないから、それが大きい 4列開けRENやれば勝てるんだろうけど、ワンパターンであんま面白み無いんだよな・・・
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Post #4425513
:stmb_bank:
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Post #4409777
むしろClaudeを5xにして、codexを20xにした方が良いのか??
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Post #4409528
エージェント1:私としてはA案、エージェント2はB案を推奨しており、意見が分かれております。 わし:C案を掘り下げてくれ
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Post #4408263
実は俺、これでも文字優勢かも 音声優勢では明らかになさそう
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Post #4406363
いや、でも、そのためにクーリングオフ制度とかがあると思っている
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Post #4405838
「そうじゃなくて・・・なんて言ったらいいんだ・・・〇〇は〇〇であるべきで・・・、というのも〇〇だから・・・」みたいに言っていることがあります
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Post #4404201
Sol、妙にオーバーエンジニアリング傾向強いんだよな・・・・・
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Post #4403152
現代の一般的なテトリスって言わないといけない人
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Post #4403146
テトリス・ザ・グランドマスターにおいて、「Jミノを左に入れたかったのに、右に行ってしまった、これは製作者の陰謀に違いない!」という話が、「陰謀」の所以。 また、日本独自用語ではなく、英語圏でも「Mihara's conspiracy」(三原の陰謀)と書かれている 尚、ワールドルールだとこれは意図通り左に入れることはできる(回転方向違うけど) :t_b::t_b: :__::__: :t_b::t_b::__::t_b: ↓ :t_b::t_b::t_j::t_j: :__::__::t_j: :t_b::t_b::t_j::t_b: ↓ :t_b::t_b: :__::__::t_j::t_j::t_j: :t_b::t_b::__::t_b::t_j:
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Post #4403142
テトリス・ザ・グランドマスターにおいて、「Jミノを左に入れたかったのに、右に行ってしまった、これは製作者の陰謀に違いない!」という話が、「陰謀」の所以。 また、日本独自用語ではなく、英語圏でも「Mihara's conspiracy」(三原の陰謀)と書かれている 尚、ワールドルール(現代の一般的なテトリス)だとこれは意図通り左に入れることはできる(回転方向違うけど) :t_b::t_b: :__::__: :t_b::t_b::__::t_b: ↓ :t_b::t_b::t_j::t_j: :__::__::t_j: :t_b::t_b::t_j::t_b: ↓ :t_b::t_b: :__::__::t_j::t_j::t_j: :t_b::t_b::__::t_b::t_j:
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Post #4403118
「Jミノを左に入れたかったのに、右に行ってしまった、これは製作者の陰謀に違いない!」という話が、「陰謀」の所以。 また、日本独自用語ではなく、英語圏でも「Mihara's conspiracy」(三原の陰謀)と書かれている :t_b::t_b: :__::__: :t_b::t_b::__::t_b: ↓ :t_b::t_b::t_j::t_j: :__::__::t_j: :t_b::t_b::t_j::t_b: ↓ :t_b::t_b: :__::__::t_j::t_j::t_j: :t_b::t_b::__::t_b::t_j:
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Post #4402976
陰謀が上手いだの下手だのという概念がある
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Post #4402889
なんとなく1300と2600を取ることにした>👴🕹
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Post #4402257
久々にTGM2をやっていたが、やはりだめだな、8:45の壁がきつすぎる
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Post #4302546
もしかして、1巡とかを覚えていれば来るミノがわかるとか?
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Post #4104355
来年のエイプリルフール、どうする? 下記はもうやったしなあ :t_z::t_z::t_z::t_z:
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Post #4035103
TGM (通常・ビグテト) TAP (Master,TGM+モード) Ti (SAKURA) Touhoumino あとわからん
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Post #3900782
テトリスの事しか考えてないと言われるがそんなことはない、Touhouminoやtetr.ioのことも考えている>👴🕹️
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Post #3871326
ワールド特有の屋根なしZスピンダブルやね
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Post #3830682
❓❓❓❓❓👴🕹️
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Post #3809393
パフェを教えているのかと思ったら違った
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Post #3800108
Webアプリであって、アプリではなくない?って思った 例えばゲームだったら別にそういう困りごとはないだろう こう、Webアプリとアプリをごっちゃにするのは違うんじゃね?って思った