Elektrine lite

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@DesCat@infosec.exchange

2026-08-03 00:58 UTC

👁Notas DesCat Este juego es más una curiosidad de internet que pocos conocen. worlds.com nació en abril de 1995; era básicamente un juego revolucionario para su tiempo, cuando el multijugador y el 3D estaban en pañales. ¿Por qué fue abandonado? Por ser muy adelantado a su época: la mayoría de los PC hogareños no lo soportaban y el Wi-Fi era muy limitado. Por eso, su comunidad se fue haciendo más pequeña, llegando al olvido, hasta que un usuario anónimo de 4chan abrió un hilo en el tablón /x/, que volvió a poner el juego a vista de todos. Sin embargo, las creepypastas sobre cultos o sectas captaron más la atención de los usuarios, donde muchos aseguraban que eran ciertas, pero todo resultó en confusión por la extraña existencia de un jugador llamado Nexialist y ciertos actos planeados de usuarios, como crear mundos bizarros o decir que hay hackers que pueden acceder a la PC del usuario apenas ingresan al juego. Todo esto fue para incentivar la creación de teorías. ¿Por qué mantener los servidores activos hasta su caída el 6 de agosto de 2024? Todo se debe a las patentes, como las de multijugador, con las que la empresa Worlds Inc. sacó provecho mientras los servidores permanecieran activos. A día de hoy, hay métodos de dudosa procedencia para acceder a servidores privados, pero esto depende de cuánto quiera arriesgar la privacidad el usuario. #3d #videogame #multiplayer #software #servidores

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