Elektrine lite

← Feed

@caladean@mastodon.com.pl

Post #4310487

2026-08-01 08:47 UTC

Ten remake Halo to jest chyba najgorsze wykorzystanie UE5 jakie widziałem. Wszystko się nienaturalnie świeci i odbija od powierzchni (przez nieumiejętne wykorzystanie Lumen i Nanite), tekstury niskiej jakości żeby się to jakoś nie rozsypało, do tego sama gra ma problem z utrzymaniem 60 klatek przy większych zadymach i nie dość że sam klatkarz spada to jeszcze framerate animacji przeciwników jest obcinany poniżej 30fps, przez co poruszający się wrogowie wyglądają jak film poklatkowy (kontrastując z ledwo trzymającymi sie 60fps). No i standardowy pakiet UE5, czyli nawalone wszystkich możliwych upscalerów, w walce o jakiś przyzwoity performance, przez co ekran to jedna wielka papka a ilość artefaktów momentami zaburza wręcz czytelność akcji. Jak to tak wygląda na bazowym PS5 to ja sobie nie wyobrażam co się musi dziać na Series S. Jako fan serii jestem zawiedziony i rozczarowany, a biorąc pod uwagę inne problemy gry (zjebany writing, kompletnie spaprane charaktery postaci itd.) to ciężko widzę przyszłość marki i kolejne gry. Już by naprawdę lepiej zrobili jakby przeportowali MCC na PS5, puścili za 60$ i nie wydurniali się z tym co jest, bo to poziom poniżej tych różnych„fanowskich remake’ów na UE”, gdzie ktoś zrobił grę X na bazie tutorialu z Udemy i myśli że jest gamedevem. Quo Vadis Microsoft… przecież to wasza flagowa seria, jak można było ją doprowadzić do takiego stanu :( #giereczkowo #gry #halocampaignevolved #rant

Replies (1)

  • @wonziu@ioc.exchange 2026-08-01 10:38

    @caladean@mastodon.com.pl Quo Vadis Xbox to mogłoby być motto firmy od momentu pokazania Kinecta ;] A to prawda, że przerywniki prerenderowane, bo znowu nie ogarnęli? ;]

    Open ##4314916