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@Laberpferd@sueden.social

Post #4285031

2026-07-31 16:50 UTC

Also nehmen wir an einen Planeten der annähernd Kugelförmig sein soll, und der soll kartiert werden mit Flächen die annähernd quadratisch sein sollen. Die Kanten von zwei Flächen sollen natürlich jeweils 1:1 verbunden werden daß man virtuell drüberlaufen kann Trivial wäre 6 Flächen in der Topologie eines Würfels zu verbinden Ebenfalls trivial wäre diese Flächen auf 2*2 oder 3*3 Flächen aufzuteilen die jeweils lokal weniger verzerrt wären wenn man das zur Kugel aufbläst

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