Post #4285031
2026-07-31 16:50 UTC
Also nehmen wir an einen Planeten der annähernd Kugelförmig sein soll, und der soll kartiert werden mit Flächen die annähernd quadratisch sein sollen. Die Kanten von zwei Flächen sollen natürlich jeweils 1:1 verbunden werden daß man virtuell drüberlaufen kann
Trivial wäre 6 Flächen in der Topologie eines Würfels zu verbinden
Ebenfalls trivial wäre diese Flächen auf 2*2 oder 3*3 Flächen aufzuteilen die jeweils lokal weniger verzerrt wären wenn man das zur Kugel aufbläst
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