Post #3552681
2026-07-03 07:41 UTC
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@honze_net@infosec.exchange 2026-07-03 08:36
@mhd@tilde.zone Also gerade die "Küstenzauberer" einfach zu kopieren hilft ja nichts. Die Qualität liegt dort im Layout, Druck, Artwork, nicht im Design oder Qualität des Inhalts. Lektorat hat viel mit Fehlerkultur zu tun. Wenn es Fehler in die fertig Version geschafft haben, dann sollen die korrigiert werden. Wenigstens ein Errata veröffentlichen, wenn es um Print geht. Aber das schafft WotC auch nicht. Artwork ist natürlich schwer, aber muss gerade im Indybereich "nur" funktionell sein. Also Karten, Übersichten, etc. Hier wie man i18n nicht macht: https://www.youtube.com/watch?v=0XYNy2llX3Q Das PDF wurde im nachhinein bearbeitet. Die Übersetzer hatten keinen Zugriff auf die Quellen. Dinge wurden teilweise komplett ausgetauscht. Wenn man sich jetzt Arbeit machen würde, dann könnte man aus dem deutschen und englischen PDF ein funktionierendes Abenteuer bauen. Das würde ich nicht mal als Beta herausgeben. Sie nennen es finales Produkt.