Post #3518515
2026-07-01 17:43 UTC
Me estoy rejugando el Pentiment con un amigo y es que me parece una joya, la verdad. El suspense engancha, tiene un montón de referencias históricas y culturales (su director, Josh Sawyer, estudió Historia Moderna) y el arte es maravilloso. Como persona ex-aficionada a la caligrafía, amé que los bocadillos de diálogo de cada personaje tuvieran una tipografía según su estrato social/nivel cultural. Es genial que hayan elegido un estilo que evoca el arte de los manuscritos medievales. La banda sonora también es una delicia. Sawyer tiene una charla explicando las elecciones narrativas y de ambientación para el juego y me encanta que su propósito fuera acercarse a la vida cotidiana de las personas de distintos estratos sociales (en vez de reflejar la historia macro de las grandes hazañas y protagonizada por la nobleza, que es a lo que estamos acostumbrados), queda muy minuciosamente reflejado en el juego.
Replies (1)
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@rubenrubiob@phpc.social 2026-07-01 18:03
@JanaDelBosco@masto.es Es un juego magnífico. Lo jugué hace dos años y aún pienso en él. He de rejugarlo en algún momento. No sé si te pasa también, que, para no perderte nada, tienes que visitar todas las localizaciones después de cada evento, era lo único que se me hacía pesado. No sé si hay manera de evitarlo, más allá de ir al grano.