Elektrine lite

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@the_white_wolf@social.tchncs.de

Post #3480392

2026-06-29 23:58 UTC

#gaming #residentevil2remake Ihr Lieben, ich habe dem Resident Evil 2 Remake via Mod mal Pathtracing Raytracing verpasst. Man merkt dem Spiel zwar an, dass es für Path Tracing nur bedingt ausgelegt ist da es nur mit DLAA Brute Force eine einigermaßen Noise-freie Pathtracing Raytracing Beleuchtung hinbekommt, aaber die Beleuchtung ist soo geil🥰 Als hätte ich ein neues Grafiklevel freigeschaltet.

Replies (3)

  • Ansonsten habe ich noch einen Texturmod installiert und einen Mod, der den Grünstich weg macht.

    Open ##3598355

  • Ich bin noch etwas unentschlossen ob ich ein Let's Play von meimem gemoddeten Resi 2 mache da die angesprochene Problematik durchaus gewöhnungsbedürftig ist. Je mehr Action passiert, desto mehr kommt DLAA in dem Game auch an seine Grenzen. Die Problematik komplett weg brute-forcen kann ich halt nicht da meine Graka die dazu erforderliche Auflösung nicht packt. Und Ray Reconstruction kann man dem Remake leider nicht beibringen. Insofern könnt ihr mir gerne Feedback geben ob ihr an so einem speziellen Let's Play Interesse hättet:) @Moni@fnordon.de

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  • Hier nochmal die Non RT PT Bilder zwecks Vergleich.

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