Post #3068805
2026-03-13 23:52 UTC
@Ze_Andarilho@capivarinha.club Existem mtos caminhos pra otimização, inclusive. N sei quais eles já tentaram tbm. Paralelizar o processamento em CPU já é algo q ajudaria, mas é tecnicamente muito mais difícil de fazer bem-feito.
Empurrar parte do processamento pra GPU poderia ser MTO eficiente, mas tem vários "depende", nem tudo tem como ser feito na GPU. Além de q (mesmo sendo jogos q n precisam de gráficos complexos) ela ainda tá processando a parte visual tbm.
Replies (1)
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@Kiloku@burnthis.town 2026-03-13 23:56
@Ze_Andarilho@capivarinha.club GPU tem muita dificuldade de fazer operações *entre* os dados q entram nela. Ela faz operações individuais ao mesmo tempo em tudo q chega pra ela, e entrega um lote enorme com todos os resultados. Então toda lógica q precisa rodar em vários objetos entre si (um combate entre unidades, ou uma nação calculando as relações com tds as outras, etc.) não tem como ser feito mto bem em GPU. Mas isso n significa q "não dá pra usar e ponto final"