Post #2290135
2026-05-03 21:48 UTC
@Kalytis@piaille.fr Je pense qu'il faut pas confondre tous les modèles d'IA et leurs fonctionnalités. On parlait et utilisait l'IA pour rendre plus "humains" les PNJ, ou mieux calculer les effets de la RTX lors de sa sortie, ou pour générer des maps de manière procédurale. Bon j'avoue c'était plus des algorithmes que des IA. Mais l'idée était là et cool.
Le vrai problème des IA sont les génératives, les LLM, les aspirateurs, les calculatrices qui ont pour intérêt de rendre le travail "plus facile donc productif donc moins cher donc plus stressant donc plus anxiogène donc moins stimulant engageant et gratifiant". Là c'est remplacer l'humain et décider pour lui.
Replies (1)
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@Shibanarchiste@piaille.fr 2026-05-03 21:49
@Kalytis@piaille.fr Après j'avoue je vais voir la fiche technique du jeu car j'ai ONCE AGAIN parlé avant de m'informer sur le schmilblic