Elektrine lite

← Feed

@mason@f-t.net.pl

Post #1497412

2026-04-19 16:38 UTC

Uwaga, będą przekleństwa! To jest naprawdę dziwne, że nawet całkiem udane i dobrze oceniane gry mają najczęściej bardzo źle lub źle zrobione interfejsy zarządzania ekwipunkiem. Na screenie Starfield, ale idiotyczne lub słabe rozwiązania ma też np. Kingdom Come, Cyberpunk, Diablo IV, Baldur's Gate (akurat w kwestii ekwipunku, wolałbym, żeby gry nie hołdowały starym rozwiązaniom). Skąd się biorą tak kretyńskie nieraz decyzje i rozwiązania? Np. w Starfield i KCD stworzono różne zakładki dla różnych rodzajów przedmiotów, ale z jakiegoś powodu niektóre z tych zakładek mają zawierają po kilka zupełnie różnych rodzajów tych przedmiotów. I np. w KCD w jednej zakładce mamy niby zakładane na te same części ciała, ale jednak o różnych funkcjach pancerze, tuniki, płaszcze, itp. Chcąc odnaleźć jakiś najlepszy płaszcz, na zakładce dostajemy wszystko przemieszane tak, że żaden sposób sortowania nie rozwiązuje problemu. W Starfield elementy ekwipunku są porozdzielane całkiem dobrze, ale za to do zakładki "Różne" wpieprzyli wszystko, co im nie pasowało gdzie indziej. I np. pomiędzy rzeczami totalnie śmieciowymi typu przepychacz czy pusta rolka papieru toaletowego, znajdziemy także schematy do statku kosmicznego, wytrychy, kontrabandę, itd. W dodatku tych przedmiotów, które są dosłownymi śmieciami, nie musimy sami zbierać, wystarczy dokonać abordażu statku kosmicznego, żeby wszystko automatycznie trafiło do naszej ładowni. A potem trza przeklikiwać się przez kilkadziesiąt pozycji, uważając, by przypadkiem nie sprzedać czegoś, co jest potrzebne. Co jest jeszcze, kurwa, ciekawsze (wg informacji na NexusMod): 1. mod do Kingdom Come 2 sortujący przedmioty został opublikowany 14 lutego 2025 roku. Dosłownie, kurwa, 10 dni po premierze gry! 2. jeszcze lepiej jest zmodem StarUI do Starfielda. On został wgrany 5 września 2023 roku, czyli, KURWA!, NA DZIEŃ PRZED oficjalną premiera gry! (gra była dostępna przedpremierowo przez jakiś tydzień). #Giereczkowo #Starfield #KingdomCome

Replies (2)

  • @mason@f-t.net.pl 2026-04-19 20:50

    Oj, zachciało mi się w niedzielny wieczór pograć w Starfielda, więc będzie kilka postów, piszę je jako odpowiedzi dla porządku. Dlaczego projektanci Starfielda powinni być biczowani i to wcale nie za loadingi? 1. wbijam do jakiejś bazy staję przed bramą, którą muszę otworzyć zielonym przyciskiem 2. ANIMACJA otwierania bramy (nie za szybka ta animacja, choć i tak szybsza niż po premierze) 3. w środku kolejny przycisk, bo jestem w śluzie, wciskam przycisk, 4. ANIMACJA zamykania drzwi za mną i otwierania drzwi przede mną (też nie za szybka). 5. zgadnijcie, co znajduje się w niewielkim, pustym pomieszczeniu przede mną?... drzwi, po których otworzeniu uruchamia się ANIMACJA wczytywania, bo wchodzę do nowego regionu bazy. Oczywiście nie dało się zaprojektować tego tak, żeby wciśnięcie przycisku już w śluzie, zamykającego drzwi za mną i otwierającego przede mną, było przykrywką do loadingu wejścia do wnętrza bazy. #Giereczkowo #Starfield

    Open ##2505574

  • @mason@f-t.net.pl 2026-04-19 21:12

    Po przejściu głównego wątku Starfield postanowiłem popolować w NG+ na rzadki wariant świata. Udało mi się trafić na taki, w którym w Konstelacji są moje "kopie" w różnych wariantach. To jest naprawdę świetny pomysł, te różne warianty światów w NG+, ale... jak wszystko, został zrealizowany "po macoszemu". Już wychodząc za drzwi Konstelacji zaczyna się ta sama nuda, co zawsze. A można było to spokojnie urozmaicić robiąc naprawdę ciekawy scenariusz realizowany tylko i wyłącznie w zakresie dodatkowych linii dialogowych. Ten mechanizm już istnieje w grze dla linii dialogowych Astran. BTW. NG+ dobitnie uświadamia, jak bardzo DLC i ostatnia aktualizacja spłyca i upraszcza grę. Bez żadnych kombinacji można dzięki DLC nazbierać tyle "lootu", że po jego sprzedaży Elon Musk staje się biedakiem w porównaniu do nas. W którymś momencie latałem z jakimś milionem kredytów w kieszeni. Nic dziwnego, że upgrade broni wycenili na z pozoru absurdalne nawet 150- tysięcy (a może to było więcej, 450k?). Inna rzecz - bronie w tej grze są za mocne, przeraźliwie za mocne. Karabin Va'ruun pozwala kłaść wrogów od jednego strzału nawet jak się nie ma żadnych umiejętności związanych z karabinami/lunetami/skradaniem. Pięć kul w karabinie snajperskim czy strzelbie wystarczy, żeby za jednym przeładowaniem wyciąć wszystkich w danej lokacji w pień... #Giereczkowo #Starfield

    Open ##2505575